Версия для слабовидящих

Размер текста

Цветовая схема

Изображения:

Образование
Научные издания
Филиалы
Другое

Разработка игр и прикладных программ

Факультет:
Институт сквозных технологий
Кафедра:
Институт сквозных технологий

О программе

Программа ориентирована на подготовку специалистов в одной из стремительно развивающихся и мощных индустрий – индустрии создания игр (game development). Цель и актуальность образовательной программы – подготовка gamedev-программистов, которые смогут совмещать несколько направлений: работу с движками для создания 2D- и 3D-игр; объектно-ориентированное программирование на языках C#, C++, Java, Python и другие; 3D-редакторы; геймдизайн; визуализацию; режиссуру звука; анимацию.

Концепция образовательной программы

Программа "Разработка игр и прикладных программ" ориентирована на подготовку специалистов в одной из стремительно развивающихся и мощных индустрий – индустрии создания игр (game development). Цель и уникальность программы в подготовке gamedev-программистов, которые смогут совмещать несколько следующих направлений: – работу с движками для создания 2D- и 3D-игр; – объектно-ориентированное программирование на языках C#, C++, Java, Python и другие; – 3D-редакторы; – геймдизайн; – визуализацию; режиссуру звука; – анимацию. Разработчики прикладных программ, программисты востребованы в любом бизнесе, на многих предприятиях (частных и государственных), практически во всех сферах жизнедеятельности. В рамках теоретического обучения и проектной деятельности студенты будут погружены во все основные направления геймдева: объектно-ориентированное программирование, моделирование и анимацию, игровой сторителлинг, геймдизайн, аналитику игр, продюсирование и т. д. Студенты освоят следующие инструменты: языки программирования – С#, С++, Jawa, Python, игровые движки – Unity, Unreal Engine, программы компьютерной графики – Blender, 3D-Coat, Wings.

Цели и задачи образовательной программы

Разработчики прикладных программ, программисты востребованы в любом бизнесе, на всех предприятиях – частных или государственных, во всех сферах жизнедеятельности. Программа уникальна тем, что она одна из первых разработана и реализуется в РФ и является практически единственной на Юге России. В рамках теоретического обучения и проектной деятельности студенты будут погружены во все основные направления геймдейва: объектно-ориентированное программирование, моделирование и анимацию, игровой сторителлинг, геймдизайн, аналитику игр, продюсирование и тд

Основные дисциплины

  • Программирование игр на Unity
  • Проектирование классов в разработке игр
  • Геймдизайн
  • Программирование мобильных игр

Вступительные испытания (Минимальный балл)

По результатам ЕГЭ
После колледжа

Обязательные

Математика

40

Русский язык

40


На выбор

Физика

41

Информатика

46


Обязательные

Математика в профессиональной деятельности

40

Русский язык

40

Информационные технологии

46


Руководитель образовательной программы

Шостик Ольга Викторовна

кандидат педагогических наук, доцент

Ведущие преподаватели

Шостик Ольга Викторовна

Шостик Ольга Викторовна

Доцент , Кандидат педагогических наук

Гребенкин Роман Викторович

Гребенкин Роман Викторович

Кандидат технических наук

Сахарова Людмила Викторовна

Сахарова Людмила Викторовна

Доцент Доктор физико-математических наук

Плетняков Вадим Александрович

Плетняков Вадим Александрович

Кандидат экономических наук

Кадомцев Максим Игоревич

Кадомцев Максим Игоревич

Кандидат физико-математических наук доцент (класс 2)

Стратегические партнеры

Анимационный технопарк

Документы

Учебный план

Другие программы

Все программы