Версия для слабовидящих

Размер текста

Цветовая схема

Изображения:

Образование
Научные издания
Филиалы
Другое

Веб-разработка и дизайн

Факультет:
Институт сквозных технологий
Кафедра:
Институт сквозных технологий

О программе

Программа ориентирована на подготовку профессионалов нового уровня в области дизайна, трехмерной графики, анимации, дополненной и виртуальной реальности, владеющих современным типом мышления в сочетании с комплексом инновационных технологий, художественно-творческой и научной деятельности.

Концепция образовательной программы

Подготовка профессионалов нового уровня в области дизайна, трехмерной графики, анимации, дополненной и виртуальной реальности, владеющих современным типом мышления в сочетании с комплексом инновационных технологий, художественно-творческой и научной деятельности. Современный бум разработки приложений, сайтов и различных сервисов привел к тому, что рынок нуждается в дизайнерах с широкими компетенциями в сфере цифровых технологий. Более того, дизайнеры все чаще выступают сами в роли основателей успешных стартапов. Выпускники будут готовы создавать визуальные решения от концептуальных эскизов до финальной реализации. А также владеть различными способами графической визуализации данных. Ориентироваться на медиатренды и использовать современные технологии в области дизайна и трехмерной графики. Образовательная программа является комплексом фундаментального изучения информационных систем и технологий, навыков в области цифрового дизайн-проектирования, разработки виртуальных сред и художественно-эстетического развития. Программа готовит профессионалов по 3D-моделированию, анимации и дизайну. Учебный процесс обеспечен современными мультимедийными компьютерными классами. Собственной Render-фермой, предназначенной для 3D-моделирования, визуализации и анимации проектных решений. Есть студия Motion.

Цели и задачи образовательной программы

Современный бум разработки приложений, сайтов и различных сервисов привел к тому, что рынок нуждается в дизайнерах с широкими компетенциями в сфере цифровых технологий. Более того, дизайнеры все чаще выступают сами в роли основателей успешных стартапов. Выпускники будут готовы создавать визуальные решения от концептуальных эскизов до финальной реализации, а также владеть различными способами графической визуализации данных, ориентироваться на медиатренды и использовать современные технологии в области дизайна и трехмерной графики. Образовательная программа является комплексом фундаментального изучения информационных систем и технологий, навыков в области цифрового дизайн-проектирования, разработки виртуальных сред и художественно-эстетического развития. Программа готовит профессионалов по 3D-моделированию, анимации и дизайну.

Основные дисциплины

  • Нейросети в разработке web-приложений
  • Нейросети для 3D-моделинга
  • Разработка Web-приложения
  • Адаптивный и мобильный дизайн
  • Программирование и дизайн мобильных игр
  • Интеграция 3D в Web

Вступительные испытания (Минимальный балл)

По результатам ЕГЭ
После колледжа

Обязательные

Математика

40

Русский язык

40


На выбор

Физика

41

Информатика

46


Обязательные

Математика в профессиональной деятельности

40

Русский язык

40

Информационные технологии

46


Руководитель образовательной программы

Гнедина Ольга Александровна

Гнедина Ольга Александровна

старший преподаватель, начальник отдела образовательной логистики

Ведущие преподаватели

Гнедина Ольга Александровна

Гнедина Ольга Александровна

Кадомцев Максим Игоревич

Кадомцев Максим Игоревич

Кандидат физико-математических наук доцент (класс 2)

Шлыкова Алла Ивановна

Шлыкова Алла Ивановна

Кандидат педагогических наук

Мачтаков Андрей Владимирович

Мачтаков Андрей Владимирович

Стратегические партнеры

Студия разработки игр
TSUNAMI STUDIO

Документы

Учебный план

Другие программы

Все программы